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Xboxの組織再編によりWorld’s Edgeが大規模レイオフに直面
World’s Edgeの半数近くが影響を受けたと報道
ストラテジーゲームにおけるAdam Isgreen氏の経歴
不透明な今後
Xboxの人員削減が『Age of Empires』開発スタジオWorld’s Edgeを直撃、MS在籍16年のRTS界のレジェンドも解雇:「次に向けて素晴らしい計画があった」
時間: Sep, 23, 2026

Xboxの組織再編によりWorld’s Edgeが大規模レイオフに直面

Xboxによる大規模な組織再編が続いている。同社は先日、会計年度内に3,200人の人員を削減する計画の一環として、さらに268人分のポジションを廃止すると発表した。また、『Age of Empires』を手がける開発スタジオWorld’s Edgeを含む複数のXboxスタジオおよびフランチャイズが、Activision Blizzardの組織下へ移管される。

World’s Edgeの半数近くが影響を受けたと報道

World’s EdgeのクリエイティブディレクターであるAdam Isgreen氏は、移管に伴いスタジオで大規模なレイオフが実施されたと明かした。多くの才能ある同僚とともに、自身のWorld’s Edgeおよび『Age of Empires』での日々が終わることに失意を示した。

Isgreen氏は、チームには今後のプロジェクトに向けた意欲的な計画があったと語り、残った従業員がこれからの課題を乗り越えられるよう願っていると述べた。また、ResetEraへの別の投稿では、スタジオの半数弱がレイオフされたと明かしている。

ストラテジーゲームにおけるAdam Isgreen氏の経歴

Isgreen氏は、数十年にわたってリアルタイムストラテジーのジャンルに携わってきた。1995年から2003年までWestwood Studiosに勤務し、初代Command & Conquer: Red Alertではデザイナーを務めた。その後、Westwood出身の開発者が設立したスタジオPetroglyphでStar Wars: Empire at Warの開発に参加し、2010年にMSへ入社した。

Xbox在籍中には、Killer Instinct、Crimson Dragon、D4: Dark Dreams Don’t Die、ReCoreなど、多彩なプロジェクトでクリエイティブディレクターを務めた。その後、MSによる『Age of Empires』フランチャイズの復活を主導し、数多くのリマスター作品を監修したほか、2021年発売のAge of Empires IVではクリエイティブディレクターを担当した。

不透明な今後

退職を振り返り、Isgreen氏はMSで働くことになるとは思ってもおらず、ましてやクリエイティブに重点を置く役職で16年間も過ごすとは想像していなかったと語った。

今後についてはまだ決まっておらず、引き続きゲーム業界で働く可能性もあれば、まったく異なる道に進む可能性もあるという。また、ピンボールマシンの分野も選択肢として挙げ、ピンボールがデザイン、アート、エンジニアリングを融合させている点を以前から高く評価していると語った。

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